
[PC/精品SLG/官中/步兵/动态/配音/全CG存档/换装/机器人/科幻/同居]AI爱诺-机娘育成方程式 STEAM版 [1.27GB]
AI爱诺-机娘育成方程式 / RoboLife-Days with Aino
社团名:BaranceStudio
游戏概述

这是一个机器少女找到自我的浪漫喜剧
阿罗伊(AHROY)学院,AI机械领域的名校。
这间学校的学生—包含我在内。想毕业都必须让自己的彷生机器人得到社会的肯定。
也就是改造自己的彷生机器人,并让他们融入社会之类的。
然而——
『执行指令,开始杀死目标。』
千辛万苦从垃圾场捡回来的机娘—爱诺,在她张开眼睛的瞬间就拿刀向我冲了过来。
好在爱诺在杀死我的过程中發生了BUG而让我保住小命,我还不想在死的时候都还是处男啊!
在她正因为体内的黑盒子而困扰时,我提出了与她合作的提案。
『这裡作为据点而言相当穷酸,不过爱诺接受提案。』
『妳讲话真的很不留情耶,真的是机器人吗?』
我会帮她找回她的过去,而她要听从我的指示帮我毕业。
就这样脸红心跳(也许)又有点H的一人一机打闹的同居生活开始了。
就像一开始说的,这是一个机器少女找到自我的浪漫喜剧。

三种部位自定义纸娃娃系统,打造属于自己的爱诺外型
爱诺当下的外型会直接显示在大部分的剧情中
超过10万字的剧情脚本
有趣的机娘的事件CG
趣味又色情的事件与HCG (扣除迷你CG共200张以上)
多结局路线
部分语音
回想画廊系统
原创主题乐曲
这是有时间分配养成玩法的美少女游戏。
让爱诺工作,或是解决城市居民的烦恼可以得到报酬与开發灵感去开發部件。
工作有三种路线,三个难度。
透过更换爱诺的头、身体、手部的部件提升爱诺的性能,进而让她做更高难度的工作。
完成不同路线的工作可以解锁不同路线的甜蜜剧情跟结局。
但爱诺会随着工作降低程式的稳定值并产生Bug。
玩家会需要透过特殊的方式恢復爱诺稳定值。
一开始只是简单的摸摸头而已,但是……随着解锁更多的甜蜜事件,方式也会越来越『多样』!?
游戏评价
(来自steam玩家@Zulu)
“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。
路边捡到宝,研究员原地起飞。
劳动最光荣,机械娘无所不能。
《AI爱诺-机娘育成方程式》是一款科幻题材的时间管理类游戏(SLG),讲述了研究员和机械娘的同居生活。
● 成人内容的数量和种类:
回想列表包括22个事件,都是剧情相关事件。
● 成人CG的具体描述:
静态CG,无马赛克,有文字和图片差分,有少量日语配音。
● 好不好用?
这个因人而异,我弟弟表示一般。
1. 画师水平优秀,配色丰富,构图合理。女主有换装系统,每套服装都有几个组件,可以自由搭配。
2. 少部分事件共用CG。从我的体验来看,制作组实力强大,美术资源丰富。令我不解的是,CG数量不多,不是动态CG,也没有完整的日语配音。
3. 女主的人设是机械娘,性格冷淡,毒舌腹黑,比较适合喜欢冷淡风妹妹的玩家。
● 值得肯定的部分:
1. 游戏以时间管理为核心玩法,限时三个月,每天四个时间段。玩家自由安排各种活动,包括:打工,做爱和支线任务。
2. 女主是机械娘,有稳定值、强度和驱动等多个数值,这些数值影响任务的完成情况。
3. 商店贩卖消耗型道具和任务道具。
● 有待商榷的部分:
1. 玩家使用金钱和笔记开发新的设备。设备系统跟换装系统绑定,中后期服装的组件数量很多,操作不太方便。
2. 游戏没有明确的目标,只要按时完成数值要求即可。
● 好不好玩?
1. 我玩了4个多小时,解锁了“骇客路线”的两个结局,体验还行。游戏的美术资源丰富,细致描绘人物和场景,游戏氛围良好。缺点是玩法偏刷,操作重复,在限定时间内满足数值要求即可。
2. 游戏的主线有三个分支,包括5个结局,有多次游玩的价值。如果玩家打算解锁全结局,需要一定的耐心。由于玩法的限制,重复的操作在所难免。
● 客观分析:
1. 故事以未来都市为背景,围绕男主捡到机械娘展开,讲述了他们一起生活的故事。
2. 一条主线,三个分支,总共五个结局。
● 主观评价:
1. 故事属于科幻题材,重点描写了人与仿生人之间的关系。
2. 女主的身份是仿生人(机械娘),性格冷淡毒舌腹黑,言行难以捉摸,十分有趣。换装系统可操作性强,每套服装都可以拆成几个散件,玩家自由搭配,有利于刻画女主的人物形象。
3. 美术资源丰富,大部分剧情以视觉小说的形式展现,少部分剧情以短篇漫画的形式展现。
4. 主线有三个分支,分别是:骇客、歌手和人形兵器。这三个分支的内容和氛围差别很大,展现了女主的无限可能。要说有什么缺点的话,缺少一个真结局,把这些内容整合起来。
《AI爱诺-机娘育成方程式》包括22个事件,静态CG,有少量日语配音。玩法偏刷,操作重复。剧情丰富,主线有三个分支,总共五个结局。个人体验良好,推荐购买。
“ 俗人品茶·鉴赏家 ”以自身的游戏体验为中心,从游戏可玩性、剧情和美术等方面进行客观分析,致力于给玩家提供有价值、有温度的评论。
鉴于组员的个人爱好,优先评测的游戏类型有:1.成人游戏。2.策略类游戏。3.棋牌类游戏。4.视觉小说。5.动作类游戏。
“人各有好,雅俗共赏。” 欢迎各位关注“ 俗人品茶·鉴赏家 ”或者加入“ 俗人品茶·群组 ”。
● [25.10.03]新增内容“《AI诺娃》系列的简单讨论”,修改CG评分和综合评分,删掉相关推荐。











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这个up主感受到了孤独