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Claude写的RPG Maker MV文本翻译插件源代码
这个插件主要就是读data目录下的translations.json翻译文件,接着就是读(数据库/类)里的内容。
一般情况下,插件进入游戏后会自动进行翻译。按下F9键开启UI界面,选择启用或者是关闭翻译。
如果把翻译总开关给关闭了,在游戏中弹出的对话内容会从译文返回到原文。
接着说下怎么让Claude写出来的插件:
一开始是只知道找变量来进行字符串修改,让AI生成CE的Lua脚本来批量处理Json数据(没啥用)。
后面就是让AI生成JS插件,
1. 提出基本功能描述
2. 去搜索RPG Maker MV的Library和Database。
3. 复制粘贴一个Classes列表和Database列表给到Claude,它就会自己挑有用的内容来拼凑出翻译插件。
目前我完全是个萌新,因为杀软误封Mtool我才去接触MV和JS知识。
关于版本说明:4.1版本之前没有一个能用的,4.2版本是在基础上对性能进行稍微优化。
模型使用:claude-opus-4-5(thinking)
插件的原代码:
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这个up主感受到了孤独