ThreadLocal用来提供线程级别
变量,
变量只对当前线程可见。相比与“使用锁控制共享变量访问顺序”的解决方案。
ThreadLocal通过
空间换时间的方案,规避了竞争问题,因为每个线程都有属于自己的变量。
此时就产生了第一个问题:
线程如何维护属于自己的变量副本,搞懂了这个也就搞懂了其原理。
一、首先看下Thread类
public class Thread implements Runnable {
/* ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
* by the ThreadLocal class. */
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
}
Thread中有一个
threadLocals 属性表示线程的本地变量。这个属性的类型是
ThreadLocal.ThreadLocalMap
二、ThreadLocalMap是啥?
ThreadLocalMap是
ThreadLocal的内部类,他是类
Map结构,也是存储
K-V结构数据,并用
Entry封装 K-V。不同的是
ThreadLocalMap的
Entry的
Key只能是
ThreadLocal类型对象,并且是一个弱引用。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
也就是说线程通过一个类Map
数据结构 ThreadLocal.ThreadLocalMap 来存储属于自己的线程变量。
ThreadLocal.ThreadLocalMap 何时初始化?
ThreadLocal.ThreadLocalMap 如何存取值?
三、ThreadLocal本尊
ThreadLocalMap赋值、取值操作的入口在其外部类
ThreadLocal中。
set(v)方法内调用
ThreadLocalMap 的
set(this,v)方法存值。(类似
Map的
put(k,v)方法)
public void set(T value) {
//1. 获取当前线程实例对象
Thread t = Thread.currentThread();
//2. 通过当前线程实例获取到ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//3. 如果Map不为null,则以当前threadLocl实例为key,值为value进行存入
map.set(this, value);
else
//4.map为null,则新建ThreadLocalMap并存入value
createMap(t, value);
}
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
get()方法内调用
ThreadLocalMap的
getEntry(this)方法取值(类似
Map的
get(k)方法)
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();
}
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
protected T initialValue() {
return null;
}
通过代码可以看出:
-
第一次操作线程的
ThreadLocalMap属性时,会初始化一个 ThreadLocal.ThreadLocalMap, set(v)会存入以参数为 Value的 K/V数据, get()会存入以 null为 value的 K/V数据。
-
ThreadLocal.ThreadLocalMap 存值操作入口是 ThreadLocal.set(v)方法,并以当前 ThreadLocal变量为 key,参数为 value。
ThreadLocal.ThreadLocalMap 取值操作入口是 ThreadLocal.get(v)方法, key为当前ThreadLocal变量。
我们在从代码层面直观的体会这个操作:
ThreadLocal threadLocal1 = new ThreadLocal();
//如果第一次给线程赋值,此处类似
// Map map = new HashMap(); map.put(threadLocal1,"变量第一次赋值")
threadLocal1.set("变量第一次赋值");//类似map.put(threadLocal1,"变量第一次赋值")
threadLocal1.set("变量第二次赋值");//类似map.put(threadLocal1,"变量第一次赋值")
System.out.println(threadLocal1.get());//类似map.get(threadLocal1)
输出:变量第二次赋值
至此线程的本地变量的本质就清晰了。就是
Thread用类似
Map的
ThreadLocal.ThreadLocalMap数据结构来存储以
ThreadLocal类型的变量为
Key的数值,并用
ThreadLocal来存取删,操作
ThreadLocalMap。
-
当我们定义一个
ThreadLocal变量时,其实就是在定义一个 Key
-
当我们调用
set(v)方法时,就是以当前 ThreadLocal变量为 key,传入参数为 value,向 ThreadLocal.ThreadLocalMap存数据
- 当我们调用
get()方法时,就是以当前 ThreadLocal变量为 key,从 ThreadLocal.ThreadLocalMap取对应的数据
一、ThreadLocalMap的Hash冲突解决办法
采用
线性探测的方式,根据
key计算
hash值,如果出现冲突,则向后探测,当到哈希表末尾的时候再从0开始,直到找到一个合适的位置。
这种算法也决定了
ThreadLocalMap不适合存储大量数据。
二、ThreadLocalMap的扩容问题
ThreadLocalMap初始大小为
16,加载因子为
2/3,当
size大于
threshold时,就会进行扩容。
扩容时,新建一个大小为原来数组长度的
两倍的数组,然后遍历旧数组中的
entry并将其插入到新的hash数组中,在扩容的时候,会把
key为
null的
Entry的
value值设置为
null,以便内存回收,减少内存泄漏问题。
这个咔友似乎很害羞(bushi