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[更新verβ8PCRPG官中步兵动态] 刀剑SAO气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~ [7G]

资源区-游戏
7
2.5w

★更新日志

β8

新游戏选择最新章节跳过过去版本的剧情

桐人视角可探索的主要H事件:

午饭前爱丽丝一个,直叶和诗乃一个,结衣一个。

午饭后直叶诗乃共用一个(如果选择干涉保护直叶,就会替换为诗乃事件),桐谷翠一个,结衣一个。

晚饭后直叶爱丽丝共用一个(如果选择干涉保护直叶,就会替换为爱丽丝事件),亚丝娜一个,桐谷翠一个。

久等了。

 

这次更新拖了两个月,原因无他——我头铁尝试了探索模式,放弃了以往一本道的做法。结果开发耗时远超预期,投入与產出严重失衡。最初的设想铺得太开,做到一半才发现给自己挖了个大坑,只能快刀斩乱麻,把许多次要内容全部砍掉,只保留最核心的框架。

 

今天,它总算能够和大家见面了。虽然还有不少不完善的地方,但还是希望大家游玩之后,能够感受到我投入其中的那份诚意。

 

首先,想认真感谢那些一直鼓励我的朋友。你们或许不知道,在我越做越累、几乎快坚持不下去的时候,正是你们的一句句话,让我还能重新坐回电脑前继续开发。有些朋友甚至从 Pixiv 时期就一路支持到现在,这么多年始终没有离开,真的非常感谢。

 

当然,也总会看到一些让人无奈又气愤的声音。有人认为我拖更是为了故意吊着赞助,但如果真是这样,不更新又怎么会有人愿意继续支持呢?对终任何创作者来说,能够儘快做出让玩家满意的内容、少一些负面评价,才是最基本的目标。希望试图冷言嘲讽言语攻击的人在释放你的戾气之前能先搞清楚这个道理。

 

真正的问题其实很简单——开发速度有限。

整个项目从文本、立绘、地图、CG,到测试、修復、翻译,几乎都需要我一个人完成。只要遇到稍微复杂一点的事件,开发时间就会迅速增加。

另外,也希望大家不要单纯用游戏裡经过了多少时间来衡量工作量。这次更新虽然游戏内时间甚至不足一天,但背后的开发内容和投入的工时却极其庞大。很多看似不起眼的小细节,都需要花费大量时间製作,而最终呈现出来的效果却未必能够立刻被察觉。

开发过程中,我最终还是做了很多取捨。

 

最初的规划其实比现在宏大得多。东区原本会更加热闹,如今基本已经被放弃,只剩下几张残留的地图;直叶、诗乃、爱丽丝的戏份都删减了不少;克莱因和艾基尔整段剧情被完全删除;翠原本也设计了更多的小事件……

不是不想做,而是真的没有足够的时间和精力。製作游戏最难学会的,往往不是增加内容,而是删减内容。哪怕每一次删减都会让人觉得十分可惜,也必须做出取捨。

 

另外,亚丝娜的位置提示以及下一步任务指引,这次来不及完成了。不过周五亚丝娜基本都会待在宴会厅,而且无法互动,因此只要稍微留意剧情台词,应该不会造成太大影响。等后续修復 Bug 时,我会把这部分引导一併补上。

 

这次我还尝试了一种新的叙事方式,用来表现那些受时间与空间限制、玩家平时难以触发的隐藏剧情。

不知道大家是否会喜欢这种带有一点「寻宝」感觉的体验,希望大家游玩之后能够告诉我自己的感受。如果反馈不错,之后我会在控制开发规模的前提下,继续尝试探索模式;如果大家还是更喜欢以前那种直接推进剧情的方式,我也会适当降低探索内容的比重。

 

至终八月的更新,我还是会儘量去完成。

虽然这次我自己已经进行了大量测试,也修復了不少 Bug,但探索模式带来的复杂度远高终以前,正式发布后肯定还会暴露出不少遗漏的问题,后续修復也会占用不少开发时间。

至终是否继续为周五追加新的内容,也会根据大家对探索模式的反馈来决定。

关终周六剧情,亚丝娜会有相当多的戏份,不过主要集中在后半段。说实话,我并没有信心能够在一个月内完成周六全部内容。其他角色的戏份也会根据整体节奏和大家的反馈进行调整,玩家普遍不感兴趣的角色,我也不会继续投入过多精力。

 

另外,这次也算是正式推进了直叶路线进一步的 NTR 展开。

之前一直迟迟没有安排,是担心处理得过终仓促,导致人物塑造显得生硬。虽然这次藉助了一些催眠设定来推动剧情,但也保留了玩家能够介入并尝试挽回局面的机会,希望这样的处理方式能够让大家满意。

下个版本还会继续推进这部分剧情。

至终爱丽丝的戏份,则因为工期原因不得不彻底放弃。虽然很遗憾,但现实就是如此。

 

最后,想说一点现实中的事情。

没有休息日的生活真的很难熬。有本职工作要做的情况下,做游戏完全是在燃烧自己的生活。

问个那些阴阳怪气的人很现实的问题:如果有人给你加薪 50%,但从此取消双休,并且每天还要额外工作四个小时,你愿意吗?

 

将心比心,答案其实并不难得出。

即便如此,赞助不重要吗?

当然重要。

它不仅仅是一份经济上的补贴,更是一种认可。对我来说,经济上的帮助始终排在第二位,被理解、被支持,才是最重要的事情。或许不是创作者无法理解这种感觉,但我仍然感谢所有愿意给予善意的人。

最后,再次感谢每一位支持我的朋友。

祝大家生活顺利,工作开心。

作者:#浅上フジノ

▫️名称:SAO~气息遮断魔法的陷阱Ⅱ~

▫️版本:verβ7.11

▫️更新日期:2026年06月09日

▫️标签:#精品 #RPG #官中 #PC #安卓joi #动态 #无码 #NTR

 

SAO Invisible Trap vβ7.11

 

修復了莉兹回想黑屏的问题

 

 

游戏概述:

这是由国人[浅上藤奶]制作的一款究极NTR的刀剑神域同人RPG游戏。

不管你对SAO是否感兴趣,这款游戏的NTR程度强大到让人无法抗拒。

男主依然属超级赛亚人绿级别苦主,隐歼NTR超多,还能选择隐歼可视度。

官方中文制作,CV语音,所有H场景都是全动态进行,自由探索元素很多~

总的来说,是一个把牛头人元素发挥到极致的朝强大游戏,强力推荐!

 

verβ8【超级会员V1】通过百度网盘分享的文件:新建文件夹_20…等2个文件

链接:網頁鏈接(pan.baidu.com) 

复制这段内容打开「百度网盘APP 即可获取」

解压码上老王论坛当老王

 

 

verβ7.11【超级会员V2】通过百度网盘分享的文件:转存后下载解压,…等2个文件

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解压码在盘里兄弟们,解压错误换个解压软件,比如rar

 

 

 

 

 

 

 

备用

網頁鏈接(vik1ngfile.site)

解压码:ookkgg

網頁鏈接(mypikpak.com)

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