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[ACT+RPG]終結者莉莉:騎士救贖v1.0.2(官中@PC@[email protected])

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5.8k

終結者莉莉:騎士救贖 / ENDER LILIES: Quietus of the Knights

【遊戲類型】:ACT+RPG / 動作+角色扮演冒險遊戲 【遊戲語言】:多國語言/繁、簡中 【遊戲平台】:PC 【解壓密碼】:無 【檔案大小】:1.2GB,解壓後1.31GB。 【開發廠商】:Binary Haze Interactive 【發行日期】:2021年6月21日 【商店連結】:ENDER LILIES: Quietus of the Knights

遊戲簡介

故事
很久很久以前,在遠方有個叫做「盡頭之國」的地方。某天,這裡突然下起了一場「死亡之雨」, 使所有生物都化為了狂暴的活屍「穢者」。 面對這場前所未有的悲劇,王國在束手無策之下迎向了滅亡。 有如詛咒一般,永不停歇的雨。 在這個毀滅的世界,一座教堂的深處, 名為「莉莉」的少女醒了過來。
體驗
『ENDER LILIES』是一款黑色幻想風格的2D橫向卷軸動作RPG。透過遊戲過程揭穿隱藏在因「死亡之雨」而毀滅的國家背後的秘密。 本作的舞台「盡頭之國」,有莊嚴的王城、浸水的森林、被污染的地下禁忌區域等眾多地圖,使玩家可以體驗這個充滿悲劇卻又耽美的世界。 在這個充滿悲哀的旅途中會遇到許多強敵,一不留神就有可能喪失性命。要是能成功戰勝敵人,將其從不死的詛咒中解放,他們將會在旅途中成為莉莉的助力。和騎士們協力跨越種種苦難,一起迎接故事的真相吧。
遊戲特徵
■令人沉浸其中的探索・地圖廣大,攻略性高,值得玩家四處探索。 ・遭遇新謎題與解謎的連鎖,促使玩家不斷探索的中毒性。 ・要從哪裡開始探索、從哪個強敵開始攻略,一切都取決於玩家的選擇。 ■帶有緊張感與成就感的戰鬥 ・只要一個大意就可能會沒命,緊張又刺激的戰鬥。 ・活用迴避、衝刺、攻擊等行動來取得勝利吧。 ・打倒旅途中遭遇的穢者即可獲得各式各樣的技能(劍、弓、魔法等共26種)。 ・裝備遺物可以獲得各種加成效果,根據自己的遊戲風格選擇合適的裝備吧。 ・即使最初失敗,只要重複不斷挑戰,最後成功時一定能獲得無比的成就感。 ■充滿絕望卻又耽美的世界觀 ・純真無垢的少女和不死的騎士,兩名看似相反的主角。 ・美麗的2D美術風格加上精采的動畫及音樂來彩繪的幻想世界。 ・少女的冒險既坎坷又艱苦,等著她的是和從前夥伴的再會和戰鬥。「你」的選擇將會決定這個故事的結局。

預覽影片

預覽圖

安裝及注意事項

  1. 將壓縮檔解壓至目錄即可,沒有密碼,在遊戲目錄找到EnderLilies.exe,點擊開始遊戲。如果不行,請至 EnderLilies\Binaries\Win64底下找到EnderLiliesSteam-Win64-Shipping.exe,一樣可以開始遊戲。還是錯誤請回報。
  2. 遊戲多國語言,進入遊戲後會先設定語言及亮度。
  3. 如有進度還請自行開始新遊戲,造成麻煩還請見諒。
  4. 個人只是搬運工,並非專業人士;如有過於繁雜的問題還請爬文處理,小弟只是凡人。
  5. 此版為多個測試版後推出的正式版本,版本號為1.0.2,遊戲內顯示為1.0.2 但商店顯示1.0.3。不知是否是打錯或遊戲版本顯示錯誤。
  6. 如有後續更新,有空會再發一篇(前提是重要更新)。

系統需求

最低配備:
  • 需要 64 位元的處理器及作業系統
  • 作業系統: Windows 7 SP1 64 bit
  • 處理器: Dual Core @ 2.00Ghz
  • 記憶體: 2 GB 記憶體
  • 顯示卡: 1GB of video RAM
  • DirectX: 版本:11
  • 儲存空間: 2 GB 可用空間
  • 備註: 16:9 recommended
建議配備:
  • 需要 64 位元的處理器及作業系統
  • 作業系統: Windows 10 64 bit
  • 處理器: Quad Core @ 2.50Ghz
  • 記憶體: 4 GB 記憶體
  • 顯示卡: 2GB of video RAM
  • DirectX: 版本:11
  • 儲存空間: 2 GB 可用空間
  • 備註: 16:9 recommended

遊戲心得

  • 橫向動作冒險遊戲,帶你進入神秘國度。
個人其實不常接觸這種類型的遊戲,因為我不怎麼喜歡這種需要慢慢走路探索及打怪的遊戲,只能說我真的沒有太大的共鳴吧,但在接觸這款遊戲後我卻是改觀了;在這稱之為盡頭之國的地方,一個名為莉莉的小女孩將帶領我去欣賞這個世界及改變這裡的現狀。
  • 不會太過硬核的操作,讓你也可以輕鬆上手。
常接觸過這種遊戲的人大概都知道,想要欣賞故事;就要繼續冒險打敗一個又一個的怪物及BOSS,這對於手殘黨來說無非是一種痛苦。 這遊戲並"不需要太複雜的操作就可以讓你完成複雜的操作",為甚麼這麼說呢;因為每個技能都有獨特的施法效果及存在時間,基本上是不需要玩家本人去操作的,所以在每個敵人的應對上都可以配合自己習慣的方式去施放,而不會因為某些硬直而耽誤閃避或後續的操作等,可以說是非常親民的玩法。(中後期可能還是有硬直技能 但目前沒遇到) 當然..後續BOSS及怪物是會越來越難的,還是很考驗玩家的基本實力囉。
  • 引人入勝的故事,優美的音樂及讓人留連忘返的場景,充滿悲傷及勵志的旅程。
故事大多在遊戲內並不是採用畫面運鏡的方式,而是單純的文字敘述;但仍可以帶領玩家一探這位名為莉莉的女孩以及發生在這片土地上的大小故事,音樂會隨著你所在的場景及某些特殊場景下更換,再配合遊戲團隊精心設計出來的美術畫面,讓人不得不佩服這款遊戲的細膩程度,說是一款藝術品也不為過。 這遊戲的技能就是你在遊戲內所遇到的大小故事中的其中一位人物,每個技能可以說是擁有生命也不為過;盡管淨化後這位曾經出現的人物已經不復存在,但仍以技能的方式陪伴著我們完成這趟旅程。 最後似乎會根據玩家的走向決定結局,也就是可能至少有2種以上的結局。

OD+GD盤下載連結

  • 第四篇文章,很榮幸我可以分享這個佳作。
  • 如果解壓後發現有問題請第一時間告訴我,我會盡快上傳補檔或直接上傳IOS檔。
  • 如需要跳登入還請麻煩自備一個帳號,然後我也在重新上傳及共享,失敗我也沒轍(遠目。
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38条评论
打击感很棒!
感谢分享
啊啊啊昨晚刚看完老e直播这个,感谢分享
U質
感谢分享
谢谢LZ
謝謝樓主
雖然是因為這個畫風啦,畫質有些模糊但有種美感
第九藝術嗎...我覺得是可以稱得上的
(我還是喜歡風之旅者那種搭ouob
什麼水平。: 其實不管是什麼類型的遊戲,畫面及音樂甚至劇情是否符合大眾的喜好;都可以稱得上第九藝術。
只是這遊戲在個人的認知上比較符合一種藝術感。
ps.畫面模糊是截圖較小及亮度的關係(也有一些畫質設定因素),實際上個人調到最亮是沒有太昏暗的感覺。

另外風之旅人確實也是一款不可忽視的遊戲,一開始聽說是在手機端上架;而後再6月初上至Steam。
很明確的沙漠場景配合音樂彷彿自己就身在這茫茫荒漠中,加上能夠隨機匹配的機制還能跟各國路人合作通關。
遊戲原名Journey,意旨旅途;也是屬於玩家們各自的故事。

以上,感謝您的支持與分享。
OD盘无了,页面不存在,不知道是不是我的问题还是炸了
: 重新进入试试
亞森代回复: 沒有了
什麼水平。: 重新整理網頁或改用其他瀏覽器開啟試試。
或者清除Cookie後再嘗試幾遍。

ps.個人剛剛又重新確認一遍,不管是登入還是非登入都可以哦。

如果還是不行 私我給你另外的直連試試。
查看更多3条回复
感想!支持兄弟你
什麼水平。: 不會,我也感"想"你的回覆。
回复什麼水平。: 游戏体验来了:因为我本人不怎么接触过这类游戏,剧情我觉得很好,bgm(背景音乐满分),打击感很好(在某些地方还可以隔墙嫖小怪),除了个人菜经常受苦之外就没啥好说的了,ghs多了偶尔玩玩这类型的也挺不错的,可以适当拿来放松?
回复什麼水平。: 我也很感想兄弟你能给我推荐一部这么好??的游戏
查看更多2条回复
好快
带点18x就好了==
什麼水平。: 雖然個人也是因為紳士資源而被拉過來的小紳士,不過偶爾玩玩休閒一點的遊戲讓弟弟放鬆也不錯哦。

以上,感謝您的回覆~
RoxaSora回复什麼水平。: 正经游戏是不错,不过在正经游戏里带点18x更带感
Sayori回复RoxaSora: 給你推薦一款遊戲Alien Quest
超難...玩到現在通不了關QAQ
网页链接(upload.cc).png
查看更多1条回复
這裡統一回復無法開啟OD的問題。

個人非常確定有開啟共享的選項,也就是擁有連結的人都可以直接跳到檔案的頁面甚至直接下載。
所以應該是OD盤的設計關係導致有些人會遇到一些問題 如.跳登入 無法開啟甚至頁面不存在。

關於這些問題板上也有咔有分享的解決辦法,基於創作者原則就不提供連結,還請各位搜尋一下。

-6/24苦命研究中,推測應該是共用人數過多以及流量限制這兩者其一。
Sayori: 這邊是台灣IP,經測試第一個OD盤根第二個GoogleDrive都是可以下載的,別再說炸啦~~
白天下載從來沒卡過,沒用FDM也有3MB/s的速度喔
什麼水平。回复Sayori: 其實我有反覆測試過,是真的會抓不到(顯示沒有這個項目),個人推測可能是太多人共用或下載導致超過當天限制。
2380682283: 补档 度盘
/s/1JOD77-ipDWpSVdOMdVgEAg 
提取码:1313
啊啊啊昨晚刚看完老e直播这个,感谢分享
感谢
画风看起来还不错的样子
一个无法下载,一个一直在魔法少女祈祷…这是要闹哪样!!
什麼水平。: xD..這個就要問維咔了;那是跳轉頁面。
用GD盘终于下到了,稍微说一下这个游戏个人感觉最不好的地方吧,那就是“体 积 碰 撞 伤 害”,玩习惯了死亡细胞之后来玩这个总想靠着敌人再翻滚绕后,结果这游戏非翻滚状态时碰到敌人会扣血,而刚开始的翻滚距离并不是特别长,距离把握不好很容易就会撞到敌人,steam部分差评也是给体积碰撞伤害的,不过我也才开始玩没多久,有啥槽点我也会补充进来,欢迎互相留言讨论
Sayori: 沒錯,只有攻擊時才能閃過敵人,真的不太習慣...我想他的用意是要你跳起來飛遠一點XDD
Sayori: 那個拿到下墜技能的Boss終於過了...打四次啊QAQ
基本上看他衝過來就往他衝過來的方向閃,該跳的跳,然後那個防禦技能...沒用到XDD
因為用了防禦攻擊後boss貼過來就一定要往後閃,沒有接技空間(不然會體積碰撞
所以就用其他技能狗死了(>"<)我對不起遊戲設計師
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