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【PC】更新[爆款SLG/沙盒/生存/全动态] 疯狂岛/疯狂之岛/生存游戏 (Mad Island サバイバルゲーム)v26.06.23 官方中文版+DLC+去码+控制台代码 【PC-1.29G】

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疯狂岛/疯狂之岛/生存游戏 v26.06.23 官方中文版+DLC+去码+控制台代码

建议先保存后下载,文件采用分卷压缩方式。需要把几个文件夹分卷(001-00X)都下载放入同一个文件夹再点击001解压,jpg改为7z

 

 

游戏简介:

一款自由度高到极限的沙盒ACT+SLG荒岛探索生存和发展的动作模拟游戏。

概括来说,游戏包含以下要素:探索/生存/建设/生产/捕获/等。

双主角男女可自由切换,可以自由DIY人物外型

游戏里通过工作台可制造大量物品装备用于建设据点,提升生产力。

男主可捕获女NPC回來关笼子里升满好感度后当村民,可上可指令工作。

村庄全灭后NPC会定期自动刷新,不怕空城。

也可以去捕抓野生珍兽(狼人/金刚/安康熊等)用于随从护卫。

一款游戏要素丰富的大型沙盒…

■钓鱼

在装备了钓竿的状态下按右键开始。

左键长按调整摇动钓竿的力度,然后松开,向游标的方向抛出一个浮标。

如果可以钓鱼的地方有浮标的话,在一定的时间内就能钓到鱼。

鱼上钩后,在规格浅蓝色范围内保持红线即可上钩。

■捕获动物

放置一个动物陷阱可以在一定时间内捕获动物。(陷阱和主角需要保持距离)

捕获动物会显示一个粉红色的数字(好感度) ,可以通过在木栅栏上放置捕获动物和食物来喂养它们。

达到max (100)的动物将通过右键单击使用被部署在原地。

■捕获原住民

土著可以用棍棒打晕他们,把他们昏迷量(白色量规)设为0,然后把他们打晕。

你可以回收昏迷的土著,把他们和食物放在木笼子或铁笼子里喂他们。

像熊这样的大型动物可以像原住民一样通过打晕来回收。

操作方法:

所有的操作都可以用鼠标来完成,但是也可以用部分键盘来完成。

◆鼠标操作

向左单击长按所按的方向移动

点击敌人或物体,接近点击的目标进行攻击和使用。

鼠标滚轮拖动相机上下左右移动 鼠标滚轮前后移动相机(缩放)

操作清单插槽

左键单击: 移动物品,将物品放在库存之外并丢弃物品

右键单击: 项目(消费品,设备,建筑物等)可以通过右键单击使用。

您可以通过 shift + 左键点击打开箱子或装备栏来快速传输物品。

◆键盘操作

W/A/S/D 移動

Shift + 移動:走る

Space原地攻击(瞄准目标 or 游标方向)

F 重型攻击(只能在装备武器时使用,瞄准目标 or 游标方向)

R 抓地力(仅限男主角)抓地力后,用左右点击削减晕车值再次取消 r

X 跑固定的 on/off

使用数字键库存项目(最左边为0)

★更新日志

2026/06/23

进度情况

■ 新增H场景

拘束(振动棒、水蛭等)

 

■ 新增内容

拘束(女孩子原住民、地底女、大姐头原住民、女大块头原住民、女儿、儿子、男孩子原住民、大块头女孩子、地底女孩子、地底男孩子)

新房屋(避难所/庇护所)

不倒翁玩法(儿子、男孩子原住民、地底男孩子)

解体(地底男孩子)

若干新物品

 

■ 修正・调整

调整:输入调试命令时,不再接受玩家的移动操作

调整:青年×木乃伊的普通H场景现在可以正常触发

调整:女儿装备弓时,不再出现跳跃攻击

修复:好感度记录不存在的NPC无法使用"瓶子(Virgin)"的bug

调整:孩子继承父亲发色时,若父亲没有后发,则改为继承前发的颜色

修复:NPC从老太婆、老爷爷返老还童时,状态分配失效的bug

修复:前往混沌地下之前与娜美的对话事件中,好感度增减未能正确反映的问题

调整:青年×地底女孩子(强制)、青年×大块头女孩子(强制)现在会加入妊娠判定

调整:尤娜现在可以使用床铺独自分娩

 

主要更新

■ 拘束的多样化

将上次新增的拘束系统应用到了10名NPC身上。

作为拘束锁链的类型,新增了植物、触手、血肉、蜘蛛网四种。

在第二个装备槽中放入对应振动棒的物品后,

即可播放插入振动棒的动画。

 

■ 避难所/庇护所(Shelter)

应很多玩家"想要更大的房子"的需求而制作。

可以调整大小,虽然还不多,但也可以更换壁纸。

原本也想做"连接房间让房子更大"之类的功能,

但还没想到好的实现方法,所以暂时搁置。

这一个月来被制作以外的事务缠身,进度有所延迟。

7月应该能稍微安定下来继续作业,

主线故事的整合准备工作已经基本完成,

终于可以进行实装了。

一直以来都想在短期内提供些能玩的内容或变化,所以持续更新,

但差不多也该把主线故事做完了,

所以到下次更新可能会有点间隔。

如果没有什么能更新的内容,

我会投稿一些主线故事完成后想实现的活动构想,

或者想做的事情的介绍等等。

身体和心理状态都完全没有问题,

制作会继续推进,请放心。

下次更新会努力推进主线故事!

 

游戏中按 Enter 键会在左下角出现输入框,输入命令后再次按 Enter 执行。

■ 主人公参数系统 ■

/run 数值

更改奔跑速度

/atk 数值

更改攻击力

/exp 数值

获得指定数值的经验值

/get {物品ID}

获取指定物品(需输入物品ID)

 

■ 传送、地图相关 ■

/mapID

在地图上显示当前地图ID

/tp 数值(0~399)

传送到对应编号的位置

/wp base

传送到主角的等待位置(基地)

/mapopen

临时解除整个地图的遮罩(显示全图)

 

■ 时间、天气相关 ■

【左Shift】 + 【.】

加快时间流速(最高10倍),无需输入命令

【左Shift】 + 【,】

减慢时间流速(最低1倍),无需输入命令

/asstime 数值

设置下一次侦察或袭击的时间(单位:秒)

/dawn

切换到黎明

/noon

切换到中午

/eve

切换到傍晚

/night

切换到夜晚

/weather 数值(0 或 1)

0 = 晴天

1 = 雨天

 

去码方法:

游戏文件夹里有个文件“UnityPlayer.dll”,复制一个,“.”前面改成“none”后面改成“bat”,放到"StreamingAssets"文件夹“XML”里就行了

 

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这个up主感受到了孤独

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