
【3D互动/官中/全动态/PC】诡闹鬼避难所 逃离魅魔 诡秘庇护所 Haunting Havens v1.0.1 官方中文版【10.5G】
【3D互动/官中/全动态/PC】诡闹鬼避难所 逃离魅魔 诡秘庇护所 Haunting Havens v1.0.1 官方中文版【10.5G】

发行日期: 2026 年 5 月 22 日
3D,冒险,惊悚,恋爱模拟,第一人称,动作,喜剧,恐怖,选择取向,悬疑,探索
游戏介绍
故事模式已完成!
故事模式终于全部完成了!我们还有其他更新/内容计划,以及未来的新游戏。但现在,请尽情体验故事模式的最终章节!如果遇到任何 Bug 或性能问题,我们都会进行修复,所以请随时告诉我们!
我们将在明天正式结束抢先体验,并且在那之前可能还会发布一个补丁,加入所有可切换场景以及 Rachel 的祭坛场景。
一些 VRAM 优化也正在进行中。
游戏介绍
作为一名专业的驱鬼猎人,你被雇佣来制服一群制造麻烦的魅魔。你并不是最理想的人选……但你是老板唯一能联系到的。
其他所有猎人和驱魔师都已经失败了任务,被魅魔的诱惑技巧彻底拿下。
为了不被炒鱿鱼,你得确保能制服(并上)所有在这座鬼屋中出没的魅魔——而且不能被发现。
《Haunting Havens》提供了两种方式让你冒着丢人现眼和精神崩溃的风险:街机模式和剧情模式。
在街机模式中,由于一些“意料之外”的预算削减(谢谢你啊,老板),你得每晚赚钱买工具,用来制服一堆危险又性感的女鬼。你会被困在这个闹鬼的地狱里直到凌晨4点,如果你的理智值降得太低,那些魅魔可就要行动了。
怎么说呢……她们可不会接受“不要”这种回答。
被抓住了?那就做好准备迎接非常“亲密”的惩罚吧。
不过,如果你是个喜欢提前做好计划的人,某些商店道具和……我们姑且称之为“创意决策”,可能会解锁额外的邂逅。
你懂的——都是为了科学研究。

剧情模式将带你踏上一场完整的冒险之旅,你将穿越多个闹鬼地点,邂逅各种全新的超自然生物,并与更多失控的魅魔交锋。
在旅途中,你将逐步揭开她们神秘起源背后的黑暗秘密,同时也会一次又一次地陷入尴尬又危险的暧昧情境。
最终,你将面对那位真正的幕后黑手——魅魔女王本人。
至于你是选择征服她,还是臣服于她……一切,全由你来决定。
那么,你有足够的勇气反击吗?
还是最终会沦为魅魔们取乐的又一个玩物?
《Haunting Havens》的每一集都会带你进入一个全新的闹鬼场景,你将遇到各种全新类型的超自然生物,她们每一个都有自己独特的方式来瓦解你的意志。
从鬼魅出没的赌场,到被诅咒的哥特式庄园,每一站都是驱鬼、紧张感与危险诱惑的完美融合。
你的最终使命?
直面魅魔女王——那个你所遇到的所有妖媚幽灵背后的真正主宰。
她知道你会来,而且,相信我——她早就在等你了。
你能否凭借智慧击败她,终结这场无尽的骚扰?
还是会以你从未想象过的方式跪倒在她的面前?
这就要靠你自己来揭晓了。
只要记住一点:努力保持理智——因为一旦你失去了它,你就属于她了。



更新日记
小型更新/补丁说明
发布于2026年5月24日周日
Arcade 与 Story Mode 重制调整,我们在倾听大家的反馈
在开始下一个项目之前,我们正在重新思考希望 HH 发展成什么样子。我们希望打造一款玩家真正喜欢的游戏,而我们也看到了许多关于 Story Mode 和整体游戏体验的反馈。因此,我们准备做出一些调整,虽然不会是特别巨大的改动,但我们相信这些变化会改善玩家游玩时的整体感受。
这些改动不会彻底重做整个游戏,但我们相信它们会让整体体验变得更加统一且更令人享受。
我们也希望继续改进:
• 角色互动
• 游戏节奏
• 性能表现
• 恐怖与 NSFW 之间的平衡
• 整体打磨与品质
我们一直都有在阅读大家所有的反馈,包括讨论区与评论内容,而这些反馈也确实在影响着游戏未来的发展方向。
如果你一直都很喜欢《Haunting Havens》,留下一个 Steam 评测真的能帮助我们支持未来的更新与项目开发。
如果你有任何希望看到的建议或改进,也欢迎继续在讨论区或我们的更新帖子下进行反馈。即使我们没办法总是及时回复,我们确实都会阅读大家写下的内容
感谢大家的支持
发行游戏
发布于2026年5月22日周五
脱离抢先体验,未来仍将继续更新与追加内容!
我们仍会继续修复玩家发现、但我们尚未注意到的任何漏洞,持续进行改进,并且我们也已经规划了未来长期的额外内容更新。。
Arcade 模式第二地点 -
我们计划推出一个 Arcade 模式第二地点的免费 DLC,其中将包含新角色,以及一种拥有更多类似《Phas》元素的新玩法风格!
未来项目 -
目前我们还已经为多个未来游戏完成了故事规划,其中包括:
两个全新的项目
一个设定于《Haunting Havens》世界观中的未来续作,包含吸血鬼元素,并将 Arcade 模式与 Story 模式融合为一个更大规模的单一游戏体验
该续作计划采用更加开放、互相连接的结构,并会受到《Security Breach》一定程度的启发。
定期更新
发布于2026年5月22日周五
故事模式已完成!
故事模式终于全部完成了!我们还有其他更新/内容计划,以及未来的新游戏。但现在,请尽情体验故事模式的最终章节!如果遇到任何 Bug 或性能问题,我们都会进行修复,所以请随时告诉我们!
我们将在明天正式结束抢先体验,并且在那之前可能还会发布一个补丁,加入所有可切换场景以及 Rachel 的祭坛场景。
一些 VRAM 优化也正在进行中。
小型更新/补丁说明
发布于2026年5月20日周三
Bug修复
本次更新主要用于修复已反馈的严重Bug,以及整个游戏中的其他小型修复与改进。
改进 / Bug修复:
修复了 Gallery(画廊)相关Bug
XXX场景中睫毛不再可见
第3章已加入 Morgana 配音
Rachel(猫娘)在第2章中不再卡住
修复了 Seraphine 祭坛场景 POV 镜头上下颠倒的问题
移除了 Arcade Mode 中切换按键上的 “beta” 标识
由于第3章已发布,更新了第2章结尾标题与副标题
修复了 Annie 离开马戏团时的Bug
修复了选择 Morgana 带回现世、Seraphine 成为女王时的问题
第1章交互已完成本地化(第2章和第3章即将完成)
音频源衰减距离增加,现在可以在远处更清楚地听见角色声音
即将推出(22号前):
更多音效
Seraphine 配音台词(恢复后)
女王场景光照改进
所有 XXX 替换场景
一些优化
其他改进
Rachel 祭坛场景
为 Seraphine 开启Boss门时加入正确动画
所有交互完成本地化
第2章与第3章面部动画
在恶魔领域掉落时的拍立得结局
马戏团卡住问题
女王与玩家在 XXX 场景中位置可能不同步
更合理调整角色说话时的音频衰减
Arcade Mode 中门的 E 提示不会消失
第3章桥上守卫附近的跳跃坡道贴图消失
图书馆中 Morgana 携带的弩显示错误
Succubus Queen 死亡后仍会造成伤害
最终制作人员名单区域的细节等级优化
鼠标Y轴反转问题及其本地化
攻击女王时音频不会叠加播放
结尾车内场景中玩家手部穿模 Morgana 角
Judi 监狱 XXX 场景光照改进
最终车程场景中 Judi 应佩戴手铐
更多内容即将推出!
小型更新/补丁说明
发布于2026年5月17日周日
崩溃Bug、Seraphine配音演员信息、动画修复、新增背景音乐
部分玩家反馈,在加载第3章的第二个场景时会发生崩溃。我们认为这个问题已经得到修复,但如果问题仍然存在,请告诉我们!
另外,也有一些玩家在询问缺失的配音台词。正如之前提到的,Seraphine 的配音演员目前因病仍在恢复中,希望她能尽快好转。因此,目前第3章中的她暂时不会有语音配音。
此外,由于《HH》目前仍处于 Beta 阶段,这并不是完整正式版,因此后续还会继续追加一些内容和功能。如果有些功能暂时还未加入,我们正在接下来的一周内持续完善。
第3章改进/修复:
添加了新的背景音乐
我们认为已经修复了部分玩家进入恶魔领域核心区域时发生崩溃的问题
修复了 Judi 胸部消失的Bug,补丁将在几小时后上传
改进了本地化翻译
其他小型修复
即将推出:
Morgana 配音台词
更多音效
Seraphine 配音台词(恢复后)
光照改进
一些优化
其他改进
更多内容即将推出!
小型更新/补丁说明
发布于2026年4月27日周一
第3章将于5月16日太平洋时间下午6点发布!(延期4天)
第3章将于5月16日(延期4天)太平洋时间下午6点发布!
感谢大家在整个开发过程中给予的耐心与支持!
如果你想提前一窥,我们已在Discord中分享了魅魔女王(Succubus Queen)的预览图片;当然,你也可以选择在发布当天完全保留惊喜。
对于一直询问街机模式的玩家,我们计划推出一个免费DLC,加入第二个街机场景,其中将包含新角色以及更多类似Phas的机制。同时,这也很可能会作为一个以吸血鬼为主题的《Haunting Havens》续作的前奏。
在第3章发布后,我们计划结束Beta/抢先体验阶段。不过开发不会停止——我们将继续制作新内容和未来项目,其中一部分仍将属于《Haunting Havens》宇宙,并会尽快推出。
































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从前的月光很慢,有点闲,有点懒,在一杯茶里消磨了整个黄昏,在半个梦里看星星满天













这个up主感受到了孤独