
[PC.RPG][官中]女装杀手 v1.0[12.1发售]
游戏介绍·
『CrossdresserKiller -クロスドレッサーキラー』
――为向毁灭一族的仇敌复仇,他选择了女装。
刺客露娜。
他是高等精灵族最后的幸存者,亦是美貌的“男性”。
燃尽的森林、被夺走的故乡、遭践踏的同伴。
如今,复仇之刃刺向夺走一切的瓦尔德里亚帝国――。
本作为地下城探索×Roguelike养成RPG。
玩家可自由定制角色,与同伴一同攻略地狱迷宫。
战斗、探索、调教、解放,每一个选择都将催生新的故事。
※ 支持语言:日语、英语、简体中文、繁体中文、韩语
角色定制
玩家操控的角色可从外观到能力进行完全定制。
发型、瞳色、种族、职业、装备、姓名――通过自由组合一切,打造独属于你的战士・魔导师・射手。
每个种族皆具特性,精灵与高等精灵魔法适应性高,兔族则擅长速度与回避。
不同职业的状态成长与技能倾向亦各不相同,根据构筑不同,游玩风格将发生戏剧性变化。
培养完成后的角色将直接保存,并反映于地牢探索・战斗・堕落事件等所有内容中。
?定制要素
自由更改发型・眼眸・服装・职业・姓名
各种族固有加成:攻击力・魔法威力・回避率等
实现外观与性能兼顾的高自由度系统
同伴系统
战场上相遇的角色可编为同伴。
同伴并非单纯NPC,而是与玩家同样拥有等级・武器・衣装・状态的实际存在单位。
每位同伴的成长状态与装备均保存于存档数据中,并延续至后续战斗。
战败的同伴会被俘,并在地牢或奴○市场触发堕落事件――拯救还是舍弃,皆由玩家抉择。
根据团队编成与战术选择,战场局势与事件内容将产生巨大变化。
? 特征
同伴的装备・衣装・状态完全保存
同行角色在战斗・探索中各有单独反应
同伴战败・被捕时分支至专属事件
团体战系统
战斗并非简单的一对一,而是数十人卷入其中的实时混战。
是让同伴作为前卫冲锋,自己则在后方吟唱魔法?
还是突破敌军包围,拯救被俘的奴○?
根据战略与判断,战场局势将大幅变动!
在化为废墟的帝国地下,反叛者们以命相搏。
率领同伴,驱驰剑与魔法,在数十人交织的混战中生存下去。
战略与判断,将决定同伴的生死。
公开处刑/奴○游街
被俘的反叛者将在民众的欢呼声中遭受示众。
奴○游街、公开○问、以及处刑――一切皆为炫耀帝国支配的仪式。
玩家培养的角色,将实时遭受凌辱。
那并非败北,而是永恒的“证明”。
铁栅与锁链、○问器具与观众。
被剥夺作为人的尊严,反复承受屈辱训练直至心灵崩溃。
永无止境的奴○轮回――抵抗的嘶喊终将化作欢愉,
她们,成为在人群面前微笑的“人偶”。
败北事件/调教所
战败的角色将被送入“调教所”,
承受鞭打、拘束、○问、强○交合等屈辱训练。
在观众面前被剥夺人权,日复一日遭受凌辱,
最终彻底堕为肉畜。
被锁链束缚,堕入耻辱的仪式,承受肉体与精神的极限考验。
即便如此,她们仍试图相信“希望”――那身姿美丽而又凄惨。
被强迫度过永无止境的性奴○生涯,无从抵抗地沦为众人的玩物――。
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