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伊甸园的骄傲解包方法及制作Live2D方法
准备工具:
- Notepad++
- AssetStudioGUI(github:Tautan web(github.com))
- 需要在Steam购买Live2DViewerEX和Spine Expansion
2.点击《搜索》,然后点击《在文件中查找》,查找目标填:^.*UnityFS,替换目标填:UnityFS
3.关闭Notepad
4.打开AssetStudioGUI.exe
5.点击《File》,选择《load folder》,打开res文件夹,等待加载完成。
6.点击《Asset List》,再点击《Filter Type》,勾选《Texture2D》,然后在检索框内输入img搜索。
7.预览,找到你想要的角色的编号
8.在检索框内直接搜索编号
9.点击《Filter Type》,同时勾选《Texture2D》和《TextAsset》
10.选中文件名为角色编号.atlas和.skel和无后缀的贴图。
11.点击《Export》,选择《Selected assets》导出这三个文件
12.导出的文件会包括两个文件夹(Texture2D和TextAsset)
13.将Texture2D文件夹中的贴图复制到TextAsset中
14.将TextAsset文件夹中的.atlas.prefab和.skel.prefab改为.atlas和.skel。
15.准备工作完成!
导入:
1.打开EX工作室 2.选择创造工具中的Spine编辑器 3.点击《选择模型文件夹》,打开刚刚的TextAsset文件夹 4.点击《创建配置文件》
5.
6.点击《配置文件》,再点击下方的《编辑》
7.点《选项》,如图操作,着色器选择Spine那个,其他缩放、位置等根据自己情况调整!
8.点击《动作》,添加idle动作组和动作
9.选择idle文件,勾选循环,最后点保存
10.点击预览
11.导入手机,TextAsset文件拷入手机,下载Live2DViewerEX手机版,绑定Steam账号,导入TextAsset文件夹即可!
Live2DViewerEX Spine 扩展(DLC)预览和教学
具体Live2DViewerEX可参考网站文档
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